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[2025-1] 정지우 - Dueling Network Architectures for Deep Reinforcement Learning https://arxiv.org/abs/1511.06581https://youtu.be/u1yYf1PCTPg?si=FfbKvYVRSnOcBJ4I deep learning을 reinforcement learning에 접목시키려는 시도는 많았다. 여기서는 dueling network를 제안하는데, 이는 두 개의 분리된 estimator로 이루어져 있다. 하나는 state value function이고 하나는 state-dependent action advantage function이다. 이 방법은 더 나은 policy evaluation을 보여준다. 그리고 이 논문은 Atari 2600 도메인에서 SOTA를 찍었다. 기존에 RL에 쓰이는 neural network는 convolutional network, .. 2025. 1. 22.
[2025-1] 김학선 - Policy Gradient https://www.youtube.com/watch?v=t9wuRUFWkRQPolicy Gradient이전 강의에서 policy gradient 식은 다음과 같이 나타냈다.$$\nabla_\theta J_\theta=\nabla_\theta\int_\tau G_0\cdot P_\theta(\tau)d\tau$$위 식에서 $\nabla_\theta$는 $\tau$에 영향을 받지 않으므로 적분식 안으로 넣고, $\ln f(x)={f'(x)\over f(x)}$을 사용하여 식을 정리하게 되면, 다음과 같이 나타낼 수 있다.$$\int_\tau G_0\cdot(\nabla_\theta\ln P_\theta(\tau))\cdot P_\theta(\tau)d\tau$$여기서 $P_\theta(\tau)$를 조건부.. 2025. 1. 20.
[2025-1] 노하림 - PER: Prioritized Experience Replay https://arxiv.org/abs/1511.05952 Prioritized Experience ReplayExperience replay lets online reinforcement learning agents remember and reuse experiences from the past. In prior work, experience transitions were uniformly sampled from a replay memory. However, this approach simply replays transitions at the same frequarxiv.orgAbstract경험 재생(Experience Replay)은 기존에 재생 메모리에서 경험 데이터를 균등하게 샘플링한다. 해당 방.. 2025. 1. 19.
[2025-1] 정지우 - Q-learning (심화편) [혁펜하임 강화학습 4-2강 정리] https://youtu.be/k0VoyCZjbMY?si=jiSyLZeCr9w2zQDM  Q-learning은 보통 target policy를 greedy action으로(optimal policy), behavior policy는 $\epsilon-greedy$로 한다. target policy는 greedy policy이므로 $p(a_{t+1}|S_{t+1})=\delta(a_{t+1}-a^{*}_{t+1})$가 되고 $a^{*}_{t+1}=\arg\max_{a_{t+1}}{Q(S_{t+1},a_{t+1})}$이다. 이를 ${Q(S_{t},a_{t})}$에 대입하면 $ Q(S_t, a_t) = \int_{S_{t+1}, a_{t+1}} \big( R_t + \gamma Q(S_{t+1}, a_{t+1.. 2025. 1. 12.